不知不觉,从毕业到现在,做设计也差不多有五年了。在这五年中,不管生活上还是工作上都经历了太多太多。下面将从几个方面出发,来讲讲这五年的心路历程。
1.设计工具的多样化
大学刚毕业那会,设计工具清一色的是 adobe 的全家桶系列,交互类的也就是 Axure。而现在 Sketch、Principle、Flinto、Affinity Designer / Photo、Framer 等工具层出不穷,这些工具的出现不仅优化了设计流程,更提高了设计的效率。对于设计师来说,适合自己的才是最重要的。在以前工具学得越多懂得越多就越好,而现在重要的则是学得精,通过对工具的使用了解,找到几款最适合自己,把它们的用处发挥到最大才是对自己最有帮助的。
2.设计不再是简单的设计
在以前,设计的流程大致分为两步,接需求和完成设计。对于当今复杂的互联网时代,设计已不是这简单的两步所能解决的。以前的设计的工作量在现在差不多只占到一半左右,现在更重要的是沟通和设计的实现。从前期的商业需求转化为设计需求,接着是页面的设计,然后是设计的实现,之后是根据数据的反馈再进行版本迭代……以后有空可以写一篇完整的设计流程供大家参考。
3.你真的适合做设计嘛?
做设计赚不了钱!做设计赚不了钱!做设计赚不了钱!重要的话说三遍。这话是说给那些培训班出来的人,花个一两万培训了三个月出来冒充工作了两年的,工资还要价1W的,你们问问自己的良心,你们适合做设计嘛?从商业上来说,做设计的目的是为了赚钱,但对于设计师来说,设计的最终目的是提升用户体验,提高生活品质。所以那些拔苗助长的人,请你们好好考虑下是不是真的适合做设计,而不要一扎堆的涌进所谓的“金(设计)圈”。
4.去大厂还是去小公司?
对于这个,我的答案是刚毕业的3年内的可以去小公司或者乙方去锻炼,3年以上的尝试去大厂锻炼。刚毕业的小朋友需要大量的锻炼来提高自己的能力,小公司可以给予这样的机会,你会做很多的设计工作还会做些非设计类的工作,这些经历都将锻炼你使你快速成长,成为团队的主设计师。大公司的设计工作内容会和小公司差别很多,在大公司里你只能负责其中一小块的设计,长期也只是版本迭代而已(有些大公司的主要设计是交互做的,设计师做的只是上个色)。在大公司学的更多的则是设计流程、方法、管理的规范及对业务线的深刻理解等其他方面的内容。
5.设计师的五年、七年和十年
在我看来,从事设计五年、七年和十年的设计师,做出来的作品是差不多的(除非是前些年都在混的或者转行的)。这三者唯一的区别就是工作经验和管理能力了。一些设计师从业时间长了自然而然的升至管理岗位,对他们来说,他们的工作重心从设计上转移到了团队的管理,把控团队的设计产出。久而久之,他们做的设计越少,对软件也就越生疏,但却练就了副火眼金睛,他们知道什么样的设计是好的。当然,我也碰到过工作时间长当管理岗位但什么都不懂的人。
设计五年是道小槛,之后该如何规划自己的职位发展还是得看自己的发展。五年来,遇见过各种形形色色的设计师,有志同道合的,也有形同陌路的,设计圈其实不大,不管怎样,遵循自己内心的想法才是最重要的。设计师需要沉淀,不能虚荣。这里想到了乔布斯演讲的那句经典名言 “Stay hungry, Stay foolish”(求知若渴,虚怀若愚)。